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bukkitマインクラフトサーバを建てる

某所でマインクラフトサーバを立ててるが記事にできそうなネタが溜まったので書き始める。

さてマインクラフトを皆でマルチプレイしたい場合幾つか方法がある。

難易度的にはハマチ<minecraft_server.exe<<<<bukkit.jar<MCPCだと思う。これから書き始める内容はLinux(CentOS)上で「bukkit.jar」または「MCPC」でどのように構築運用して行くか、行ったかを備忘録として書き連ねる。

LinuxでCUIになれる為にならある意味良い練習になるかもしれない。

次はサーバ選定

Linux上でトラフィックの監視

iftopとか便利そうなものがあるが今回yumとか使えない環境だったので別な方法を探した。

ネッ広ということでやはりPHPで書いた先人がいた。

http://blog.genkikko.net/2007/06/post_8.php

リンク先を見ながら
transfer_speed.php
getmicrotime.php
を作って/var/www/html/あたりに置く

アクセスしてみるもタイムアウトどうやら複数あるスペースを1にする処理で無限ループしてるらしい

    while(ereg(" ",$str)){             //元データはスペースがいっぱいあるから
        $str = str_replace(" "," ",$str);   //連続したスペースは全部一つのスペースに
    }

ブラウザからコピーしたら永遠1個のスペースを1個のスペースに置換するという素敵仕様に
この3行を

$str = preg_replace("/[ \s]+/"," ",$str);

に変更で動いた。

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